Onde apostar em desporto em Portugal: o que cada escolha custa
O SRIJ lista 19 marcas autorizadas, 13 com licença de apostas desportivas à cota — e nenhuma delas impõe um tecto em euros.

9 de Novembro, 2026 — dados verificados contra a lista «Entidades licenciadas» do SRIJ (atualizada a 19 de outubro de 2026), a página «Modalidades e competições» do mesmo organismo (9 de outubro de 2026) e os termos e condições publicados por cada operador.
Fundamentos: o que uma casa de apostas com licença é
A licença é um cargo, não uma classificação
O SRIJ — Serviço de Regulação e Inspeção de Jogos, integrado no Turismo de Portugal, I.P. — concede, estende, suspende e revoga licenças, emite regulamentos e decide os processos de contraordenação. Mantém o registo das entidades licenciadas e o registo central de jogadores autoexcluídos ou impedidos por via judicial. Tudo o que está na lista «Entidades licenciadas», atualizada a 19 de outubro de 2026, é o que o regulador considera autorizado. Tudo o que não está, não é.

A lista tem 19 marcas. Treze detêm a licença de «apostas desportivas à cota»; dessas, dez estão em atividade e três se encontram suspensas a pedido da própria entidade exploradora — uma pausa voluntária, não um cancelamento, e de todo o modo não um sinal de operação sem licença. As restantes são marcas de casino.
Duas distinções fazem o trabalho pesado. A primeira é a categoria: uma licença de apostas desportivas à cota é uma licença própria, separada da de jogos de casino, e um casino com licença não diz nada sobre a força do livro de apostas que existir dentro dele. A segunda é o titular. O titular da licença quase nunca usa o nome da marca — a bwin.pt é da GOBET-Entretenimento, S.A., a betclic.pt é da BEM Operations Limited, a betano.pt é da Kaizen Gaming International Limited. É por isso que o mapa de marcas mais adiante separa as duas coisas.
A licença dura três anos, renováveis em períodos de três, e exige garantias de 500 000 € e de 100 000 €. Uma licença estrangeira não vale em Portugal, à luz do art. 9.º n.º 3 do RJO — o Regime Jurídico dos Jogos e Apostas Online, que é o Anexo I do Decreto-Lei n.º 66/2015, de 29 de abril. O sítio do operador tem de estar sob .pt, com todos os acessos vindos de Portugal redirecionados para lá (art. 28.º n.º 1), e a página tem de ostentar o logótipo do SRIJ e a referência da licença (art. 30.º).
O preço está na cota, e a margem está dentro da cota
A cota que aparece no ecrã nunca é a probabilidade. É a probabilidade acrescida de uma margem, e essa margem é o negócio inteiro.
Considere-se um mercado de dois resultados com a mesma quota, 1,90 de cada lado — um exemplo para mostrar a mecânica, não um preço de mercado real, porque nenhum operador publica um mercado perfeitamente simétrico. Cada euro apostado paga 1/1,90 de volta se aquele resultado sair, e as duas frações somam 1,05. O retorno ao jogador é, portanto, cerca de 95,2 %, e a margem da casa cerca de 4,8 %.
Dizer isto em português corrente: cada 100 € apostados nesse mercado devolvem, em média, cerca de 95,20 €. Os 4,80 € restantes são o custo de estar sentado à mesa. Um apostador que passe a vida a escolher entre duas casas não está a ganhar 0,4 % de nada; está a escolher entre duas formas de pagar 4,8 %. Só uma mudança de verdade — uma quota melhor no mesmo mercado, ou a recusa de apostar num mercado cuja margem é absurdamente larga — altera esse número.
Daí sai a regra de comparação. As quotas de um mercado de golos e as quotas de um mercado 1X2 não partilham a mesma margem, e a margem de um mercado de futebol não diz nada sobre a de basquetebol. Somar margens de mercados diferentes não produz uma média: produz uma invenção. A comparação só é legítima dentro do mesmo mercado, do mesmo evento e da mesma casa. Fora desse alinhamento é teatro.
Apostar hoje, apostar dinheiro: o que a pergunta esconde
«Onde apostar para ganhar dinheiro» é a pergunta mais frequente e a menos bem respondida de quem procura casas de apostas. Nenhuma casa tem o produto, e nenhuma equação entregue ao jogador resolve o problema: qualquer sistema que prometa um resultado fixo parte do pressuposto errado de que o mercado é previsível de forma estável.
O que se pode fazer é gerir o dinheiro — o que é diferente de prever o jogo, e que a lei não proíbe.
Três movimentos distinguem quem sobrevive mais tempo na quota de quem se esgota num mês. O primeiro é definir, antes de abrir a aplicação, o que se está disposto a perder numa sessão. O segundo é não aumentar aunit após uma derrota, porque a margem é constante e a falência é um caminho, não um azar. O terceiro é escolher o mercado pelo preço, não pelo entusiasmo.
A relação entre o custo e a escolha do mercado é direta. Uma aposta de 1,85 numa partida equilibrada custa ao apostador, em média, cerca de 5,4 % do valor do seu palpite; a mesma aposta a 1,50 custa cerca de 3,3 %. A aposta mais barata em termos de margem não é a mais inteligente — é a que oferece mais sobrevida ao dinheiro. E é a que devia ser a maior.
Os chão do jogo, seja qual for a marca
Idade e identidade. A idade mínima é de 18 anos. A identidade é verificada com Cartão de Cidadão, Chave Móvel Digital, uma verificação em tempo real através do SRIJ ou cópia de documento (art. 37.º). A conta de pagamento tem de estar em nome do jogador, com o seu NIF. Regista-se uma conta por pessoa e por sítio (art. 40.º n.º 2). Só há uma razão para estas regras: sem identidade não há dinheiro nem regresso. Um operador sem licença não pede nada disso — precisamente porque o que não pode, não pede.
Limites. Não existe tecto legal de euros para aposta, depósito ou perda. O que a lei exige é um mecanismo: o plano de jogo responsável do operador tem de permitir ao jogador limitar os depósitos e as apostas, o SRIJ exige pelo menos um limite diário, semanal ou mensal, válido apenas no operador onde foi definido, e os limites que o jogador impõe contam também os créditos de bónus (Orientação n.º 2/2017). Um operador não pode condicionar o valor da aposta de um jogador ou de um grupo — a Orientação n.º 1/2017 é explícita sobre isso. Pode, porém, definir os seus limites mínimos e máximos, publicá-los e aplicá-los a toda a gente.
O que se vê em valores reais é altamente variável. Na Placard.pt o valor mínimo de uma aposta é de 0,10 €, e o máximo e o mínimo das apostas desportivas são definidos pelo operador e podem variar com os limites do evento. Na Solverde.pt o mínimo de uma aposta desportiva também é de 0,10 €, e não há limite máximo fixo — esse depende do evento, do tipo de aposta e do mercado. A ordem de grandeza, portanto, é de cêntimos para começar e de nenhuma para terminar, o que é o inverso de uma protecção.
Depósitos e levantamentos. A ordem do levantamento para a conta de pagamento do jogador é de 48 horas no máximo na Placard.pt, e só depois de a identidade e a titularidade estarem comprovadas. Numa casa que paga mais depressa, essa espera desaparece. É uma das diferenças mais visíveis entre as marcas e uma das mais subestimadas por quem só compara bónus.
O que se pode apostar. A lista é fechada (art. 5.º n.º 5). Só se pode apostar nas modalidades, competições e eventos que o SRIJ aprova, e o regulador pode alterá-la. A lista fixa também, por modalidade, os tipos e momentos de aposta e os tipos de resultado. Uma aposta que não conste da lista não está licenciada — não está proibida por lei de outra maneira, está fora do que se pode legalmente oferecer. As categorias de formação, os escalões de prova e competição abaixo do sénior estão fora (art. 5.º n.º 6). Quem possa influenciar um resultado — árbitro, treinador, atleta, agente — não pode apostar em eventos a que esteja ligado (art. 6.º i)).
A lista de modalidades inclui andebol, atletismo, badminton, baseball, basquetebol, ciclismo, críquete, dardos, desportos de inverno, desportos motorizados, futebol americano, futebol, futebol de praia, futsal, golfe, hóquei em campo, hóquei em patins, hóquei no gelo, MMA, padel, pólo aquático, rugby, snooker, surf, ténis, ténis de mesa, voleibol, voleibol de praia e os Jogos Olímpicos. Não inclui e-sports nem desportos virtuais — a lista de 9 de outubro de 2026 não os nomeia, e é isso que se pode dizer; a política e os prémios de entretenimento também não constam.
Enquadramento: o regime, a publicidade e os limites da lei
O que está no papel e o que ficou à margem do papel
O Regime Jurídico dos Jogos e Apostas Online define uma «aposta desportiva» como o valor posto sobre um prognóstico quanto ao resultado de uma competição desportiva previamente identificada, de resultado incerto e independente da vontade dos participantes, e uma «aposta à cota» como aquela em que o apostador joga contra o operador numa cota de 1,00 ou superior, fixada previamente, com prémio igual ao valor apostado multiplicado pela cota (art. 4.º). Cada categoria é uma licença separada (art. 12.º n.º 1). É esta definição que explica por que uma casa com licença não pode oferecer o que quiser: o objeto da licença está definido à partida.

O art. 21.º do Código da Publicidade (Decreto-Lei n.º 330/90) impõe que a publicidade a jogos e apostas seja socialmente responsável, proteja menores e grupos vulneráveis, não apele a ganhos fáceis, não sugira sucesso, estatuto social ou aptidões especiais, e não incentive jogo excessivo. Não pode dirigir-se a menores, nem aparecer dentro ou a menos de 250 metros de escolas e instalações para menores, nem estar ligada a empréstimos. O SRIJ e a comissão de jogos aplicam-no. E não há uma janela definida de televisão e rádio, uma proibição de influenciadores, uma proibição de patrocínio nem uma legenda obrigatória: patrocinar clubes e ligas é prática de mercado, não norma legal — as iniciativas parlamentares de setembro de 2025 e de junho de 2026 são propostas, não lei.
Os bónus entram por via das orientações do SRIJ, não do RJO. Os termos têm de mostrar que percentagem de cada aposta é paga com «saldo real» e que percentagem com «saldo de bónus»; o volume mínimo de apostas em dinheiro real para usar um bónus nunca pode exceder o valor do bónus (Orientação n.º 1/2020); as promoções award apenas bónus ou créditos e nunca se convertem diretamente em dinheiro (Orientação n.º 2/2018); os créditos de bónus contam para os limites que o jogador impôs. Não há tecto de euros para um bónus, nem proibição de bónus de boas-vindas, nem prazo legal para o cumprimento dos termos: um bónus de boas-vindas é lícito se respeitar o que está acima.
Sobre fiscalidade: o operador paga o Imposto Especial de Jogo Online sobre as apostas desportivas à cota à taxa fixa de 8 % das apostas — o valor apostado, mais qualquer comissão cobrada —, não sobre a receita bruta (art. 90.º RJO). Os créditos de bónus usados contam como apostas. A escala progressiva de 8 % a 16 % que artigos antigos descrevem foi revogada. Do lado do jogador, com as regras tal como estão em outubro de 2026, os ganhos pagos por um operador licenciado não são tributados nas mãos de quem os recebe nem declarados; é uma notícia de imprensa, não uma página de uma autoridade tributária, e a recomendação é confirmar com a Autoridade Tributária ou um contabilista. Para ganhos de um sítio não licenciado ou estrangeiro a posição não está estabelecida — o que se pode dizer é que não se sabe, e isso muda tudo. Uma proposta de tributar os ganhos líquidos anuais acima de 500 € no IRS é apenas uma proposta. O imposto do selo de 4,5 % sobre o preço de cada aposta e de 20 % sobre a parte do prémio acima de 5 000 € pertence ao regime de retalho da Placard da Santa Casa e não se escreve para marcas com licença RJO.
O que acontece quando um sítio não tem licença
Explorar, promover ou disponibilizar jogos e apostas online em Portugal sem licença — a partir de servidores no estrangeiro — é crime (art. 49.º RJO), punível com prisão até cinco anos ou multa até 500 dias. O SRIJ afirma que qualquer operador com sítio acessível de Portugal e sem licença atua ilegais, e que um jogador num sítio ilegal pode enfrentar uma contraordenação com coima entre 2 500 € e 25 000 € — escrita como afirmação do regulador, não como facto julgado, e sem nenhuma multa efetivamente aplicada que tenha sido localizada.
A ferramenta de bloqueio funciona assim: o SRIJ notifica o operador sem licença para parar no prazo de 48 horas; se não parar, notifica os prestadores de serviços intermediários, que têm de tornar o acesso impossível no prazo de 48 horas. Até 31 de março de 2026, o SRIJ contava 1 739 notificações a operadores ilegais, 2 930 sítios notificados a prestadores e 71 participações ao Ministério Público. Notificado para bloqueio, não bloqueado — a diferença é a mesma que separa uma carta enviada de uma carta recebida.
Um jogador num sítio sem licença não tem proteção legal nem acesso às ferramentas de proteção dos operadores licenciados. Sítios no estrangeiro que aceitam jogadores portugueses existem e aparecem em resultados de pesquisa, com domínios .com e licenças estrangeiras; nenhum está licenciado aqui. A zona é desprotegida. Não é recomendada, e não há detalhe de depósito nem de bónus a descrever.
Há uma diferença real entre o licenciado e o não licenciado. Licenciado: entrada no registo do SRIJ, sítio .pt, verificação de identidade, ferramentas de limite, registo de autoexclusão, supervisão do regulador — mas também verificação antes do uso pleno e nenhum tecto legal de euros. Não licenciado: nada disto. Nenhum dos dois é «a escolha segura» por defeito. O que separa uma coisa da outra é verificável em dois minutos: o nome do titular, o número da licença e a data em que foi emitida. Se a marca não está na lista do regulador em 19 de outubro de 2026, ela não é, por definição.
Prevenção: o que a autoexclusão faz de facto
A autoexclusão (art. 39.º RJO) é a ferramenta mais séria à disposição e a menos compreendida. Num sítio de operador, exclui esse sítio só; na plataforma do SRIJ, exclui todos os operadores licenciados. O prazo mínimo é de três meses, até uma data escolhida ou por período indeterminado; terminar ou encurtar a exclusão só produz efeito um mês depois da comunicação. Uma exclusão por período fixo suspende a conta e permite levantamentos; uma exclusão por período indeterminado cancela a conta e o saldo vai para a conta de pagamento do jogador. Ninguém abre conta durante uma exclusão.
A duração é, em si, a mensagem. Três meses é o mínimo legal, não uma sugestão clínica. Quem activa a autoexclusão está a admitir que o problema não é uma noite má; a ferramenta existe para travar o que a vontade sozinha não trava. Na Placard.pt há ferramentas para impor limites de apostas, de depósitos e de perdas, e a autoexclusão tem a duração mínima de três meses.
Há uma palavra que não se deve misturar com esta. «Proibição» é outra coisa: barra a entrada em salas de casino físicos. Não se funde com a autoexclusão online. Misturá-las é dizer a quem precisa de ajuda que a porta que importa está do outro lado.
O limite que a lei não escreve
O que não existe em Portugal, e é preciso dizer sem rodeios, é um tecto de depósito em euros. Nenhuma lei, nenhuma orientação do regulador, nenhum decreto escreve 500 €, nem 1 000 €, nem 5 000 € como limite máximo de depósito. O que existe é o mecanismo de auto-limitação — e o mecanismo é do operador, não do Estado.
Isto não significa que o Estado se desinteressa. Significa que a responsabilidade é individual. O operador tem de ter um plano de jogo responsável que permita impor limites, o regulador fiscaliza esse plano, e quem não confia em si para parar paga a diferença na própria conta. Um operador sem ferramentas de limite cumpre menos; um jogador que não as usa fica sem nada.
Para quem precisa de ajuda, a Linha 1414 — SOS Jogador (ICAD) atende em dias úteis, das 10:00 às 18:00, gratuita e confidencial. Sítios sem licença não estão ligados ao registo de autoexclusão: excluir-se de um sítio falso não exclui nada.
Análise: porque é que a estratégia não salva
A matemática do número que ninguém escolhe
Há um número que qualquer análise de apostas desportivas deveria ter à frente e que quase nenhum leitor tem: a margem. Ela não depende de quem ganha nem de quem perde; depende só do preço que foi oferecido. Uma aposta de 2,00 paga o dobro, mas só quando o evento é incerto a 50 % — e é nesse instante que a margem trabalha. Uma aposta de 10,00 paga dez vezes, mas a probabilidade de 10 % significa que nove em cada dez apostas iguais a ela perdem.
Nenhuma estratégia altera a margem. Uma análise estatística melhor, uma gestão de banca mais disciplinada, uma escolha mais fina de jogos — nada disso muda o preço. O que muda o preço é a comparação entre operadores, e isso é uma tarefa de minutos, não de meses.
Banca: a única alavanca que o apostador controla
A banca é a soma de tudo o que o jogador tem para apostar. A sua gestão é a única decisão do sistema que não depende do desporto. Quatro regras elementares, que qualquer apostador profissional aplica e a maioria dos amadores não:
- Nunca arriscar mais do que uma fração pequena da banca numa aposta; a perda dessa fração é um custo planeado, não uma catástrofe.
- Nunca aumentar a unidade após uma derrota. A margem não muda, e o número de apostas com que se recupera de uma sequência adversa é sempre maior do que o número com que se perdeu.
- Nunca apostar sem ver o preço. Uma aposta a 1,05 é, em termos de margem, quase dinheiro atirado fora.
- Manter separado o dinheiro do sistema: o que entra e o que sai. Em menos de três meses é mais fácil perder do que recuperar.
Sobre previsões
Nenhum sistema honesto termina num número para o próximo jogo, e vale a pena dizer porquê. Um prognóstico é uma afirmação sobre a probabilidade de um evento cujo resultado ninguém conhece. A única quantidade que um jogador pode calcular com honestidade é o valor médio do que ganha, não o que vai ganhar. Um modelo que prometesse a segunda coisa estaria a mentir, e a mentira custaria dinheiro real a quem lhe obedecesse.
O que se pode oferecer — e é o que a análise séria oferece — é a direção do custo. Uma aposta de 1,85 equilibrada custa cerca de 5,4 % do valor do palpite em média. Uma aposta de 1,50 custa cerca de 3,3 %. Se a diferença entre duas casas numa quota é de 3 %, isso é a mesma coisa que reduzir a margem de 5 % para 2 %: é dinheiro que fica na carteira, e obtém-se comparando preços.
Calendário: o que se pode apostar e quando
A lista fechada, modalidade a modalidade
A lista «Modalidades e competições» do SRIJ, atualizada a 9 de outubro de 2026, permite apostas simples e múltiplas, pré-evento e em direto. É aqui que o momento entra na regra. No futebol, por exemplo, «próximo marcador» e os mercados de prolongamento e de grande penalidade são apenas em direto; «pontapé de saída» é apenas pré-evento; a maioria dos outros mercados — 1X2, golos, cantos, handicap, resultado exato, primeiro marcador — são permitidos nos dois momentos; e os mercados rápidos «próximo minuto» e «próximos 5 minutos» não são permitidos.
Deste detalhe sai uma consequência prática que vale mais do que a lista inteira. Um mercado que não existe em pré-evento pode aparecer em direto; um mercado rápido que a casa mostre fora da lista não está lá por engano da casa. Conhecer a lista não é burocracia de regulação: é saber que o mercado que se está a ver tem margem legal e não é uma invenção da casa.
Quando a lista muda
O regulador pode alterar a lista. Uma modalidade que hoje está lá pode desaparecer, e uma quota que hoje é oferecida pode deixar de ser. Este é o risco estrutural que o apostador aceita ao escolher um operador português — e o que aceita de todo se for a um sítio estrangeiro: sem licença, nada garante que a lista seja a mesma no dia seguinte. Um operador licenciado tem a obrigação de fazer o que está registado; um sítio sem licença não tem.
Torneios e calendário
O calendário de competições decide o volume de apostas disponível. As principais ligas de futebol, o ténis e o basquetebol estão entre as modalidades listadas e aparecem no catálogo das marcas autorizadas; os Jogos Olímpicos constam da lista. Uma plataforma que cobre um calendário estreito não está a esconder nada — está a oferecer menos superfície de mercado, e menos superfície significa menos notar um preço.
Avaliação: oito casas com licença em Portugal, o que cada uma custa
As oito marcas seguintes têm licença do SRIJ para apostas desportivas à cota e sítio próprio .pt. A lista não é um ranking e não é uma recomendação. O mapa permite ao leitor ver, de relance, que o número da licença não pertence à marca que aparece no telemóvel.
| Marca | Titular e licença SRIJ | O que os termos do operador dizem |
|---|---|---|
| LeBull | Southern Stingray, S.A. — licença n.º 027 | Apostas desportivas em futebol, ténis e basquetebol, com cotas e mercados atualizados em tempo real, numa app pensada para telemóvel. |
| Solverde | Solverde – Sociedade de Investimentos Turísticos da Costa Verde, S.A. — licença n.º 024 | Aposta desportiva mínima de 0,10 €; sem limite máximo fixo, dependente do evento, do tipo de aposta e do mercado; sem Cash Out; ganhos pagos em 15 minutos. |
| Betclic | BEM Operations Limited — licença n.º 001 | Cash Out, modo FastBet, Multiboost até +50 % em ganhos em múltiplas, Supersub, Missões Jackpot, Boosts e levantamentos imediatos anunciados na app. |
| Placard.pt | SAS Apostas Sociais, Jogos e Apostas Online, S.A. — licença n.º 013 | Aposta mínima de 0,10 €; sem limites próprios de depósito e de levantamento além dos legais do instrumento; depósito por cartão ou prestador aceite; levantamento em 48 horas. |
| Betano | Kaizen Gaming International Limited — licença n.º 018 | Boas-vindas multiproduto até 250 € em quatro etapas, começando por 10 € de depósito que dão 30 € para jogar. |
| ESC Online | Estoril Sol Digital, Online Gaming Products and Services, S.A. — licença n.º 008 | Uma freebet de 10 € por cada 10 € depositados, até dez freebets, desbloqueadas por apostas em dinheiro real a cotas de 2.00 ou superiores. |
| bwin | GOBET-Entretenimento, S.A. — licença n.º 002 | Transmissões em direto de futebol e eventos selecionados; depósitos por MBWay, Multibanco, PayPal, Visa, Mastercard e Apple Pay. |
| Casino Portugal | SFP Online S.A. — licença n.º 007 | Depósito e levantamento na aplicação; acesso aos principais eventos desportivos; idade mínima de 18 anos e conta registada. |
O que o mapa mostra de imediato: o titular quase nunca tem o nome da marca. Três têm um nome de sociedade em vez de um nome comercial, e uma é uma empresa de produtos de jogo digital. Quem procura a licença a partir do nome que vê no ecrã não a encontra — procura-a a partir do nome legal que está no rodapé.
LeBull: três desportos e uma app
A licença n.º 027 é da Southern Stingray, S.A., e cobre futebol, ténis e basquetebol com cotas e mercados atualizados em tempo real, numa app pensada para telemóvel. É a descrição mais contida de todas, e o que ela não diz importa tanto como o que diz: três modalidades é um catálogo estreito ao lado do catálogo largo de uma casa com todas as ligas. Para quem vive de três desportos e vê as cotas no telemóvel, é uma app feita à medida. Para quem quer escolher entre vinte ligas à noite, é pouco. E há um detalhe que a página da app não esconde: remete para a autoexclusão da página do SRIJ e recomenda definir limites de tempo e de valor. Uma marca que aponta para a ferramenta de autoexclusão do regulador é uma marca que sabe o que está a vender.
Solverde: paga depressa, não deixa sair
A licença n.º 024 é da Solverde – Sociedade de Investimentos Turísticos da Costa Verde, S.A. Os termos anunciam uma aposta mínima de 0,10 € e nenhum limite máximo fixo, dependente do evento, do tipo de aposta e do mercado. A primeira parte é uma boa notícia para quem faz apostas pequenas e frequentes; a segunda é o contrário, porque sem tecto máximo o operador pode aceitar o valor que o jogador quiser levar. O pagamento é dos mais rápidos do conjunto: os ganhos são pagos assim que todos os eventos da aposta terminam, num prazo máximo de 15 minutos. É uma diferença concreta face a uma marca que precisa de até 48 horas para ordenar um levantamento.
Em direto, a Solverde está de fora: indica não oferecer Cash Out. O Cash Out é uma funcionalidade de operador, não uma previsão — permite encerrar uma aposta antes de o resultado estar fechado, e é uma ferramenta de gestão de risco, não de previsão. Uma casa que a recusa deixa ao apostador em direto uma escolha mais limitada, o que interessa mais a quem aposta no momento e reconhece que decidir não fechar também é decidir.
Betclic: a que mais mecanismos oferece
A licença n.º 001 é da BEM Operations Limited, e é a marca com a app mais densa em mecanismos. Tem Cash Out, modo FastBet que confirma a aposta em três toques no ecrã, Multiboost que aumenta as cotas das múltiplas até +50 % em ganhos, Supersub que dá a aposta como ganha se o suplente do marcador escolhido fizer um golo, Missões Jackpot com um pote de freebets reservado aos desafios dos jogos em destaque do dia, e Boosts que o jogador aplica às apostas elegíveis que escolher. Anuncia levantamentos imediatos feitos na aplicação. E apresenta-se como patrocinadora oficial da Federação Portuguesa de Futebol e da Liga Portugal Betclic, com acesso às principais ligas de futebol, ténis e basquetebol.
O «+50 % em ganhos» merece uma nota. Um aumento de cota numa múltipla sobe o retorno potencial mas não sobe a probabilidade de ganhar: multiplica o prémio de uma aposta que já é, por natureza, uma aposta que perde com frequência. É uma ferramenta para quem percebe o que está a fazer, e um multiplicador de perda para quem não percebe. O Supersub, ao dar a aposta como ganha quando um suplente entra, funciona como um mercado de substituição; o valor está na diferença entre o preço original e o preço com o suplente, não na probabilidade de alguém entrar.
Placard.pt: a única com nome de produto público
A licença n.º 013 é da SAS Apostas Sociais, Jogos e Apostas Online, S.A. Uma nota antes de tudo: este não é o Placard da Santa Casa da Misericórdia de Lisboa. A Santa Casa corre os jogos sociais do Estado — Euromilhões, Totoloto, Lotaria, Raspadinha, Totobola — em regime de exclusividade, e corre também o Placard, as apostas à cota de base territorial em talões ou terminais da Santa Casa ou dos seus mediadores autorizados, ao abrigo do Decreto-Lei n.º 67/2015. O RJO exclui os dois do seu âmbito (art. 2.º n.º 2 h) e i)). O Placard.pt é um licenciado online, com o seu próprio titular, sem bases de dados nem cotas partilhadas com o Placard da Santa Casa. Escrever «Placard» sem distinguir é a confusão mais fácil de cometer neste mercado.
Quanto aos termos: aposta mínima de 0,10 €; sem limites próprios mínimos ou máximos de depósito e de levantamento, para além dos limites legais de cada instrumento de pagamento; depósitos por cartão de débito ou de crédito em nome do jogador ou por prestador de serviços de pagamento aceite; levantamento ordenado para a conta de pagamento do titular no prazo máximo de 48 horas e só depois de a identidade e a titularidade estarem comprovadas. A app para iOS permite apostar nos principais eventos desportivos, acompanhar jogos e apostas em direto e consultar cotas em tempo real. O que se depreende dos termos é uma casa com piso baixo de entrada e sem tecto próprio de retirada — o que obriga a ler os limites do instrumento de pagamento antes de escolher o método.
Betano: o bónus em quatro etapas
A licença n.º 018 é da Kaizen Gaming International Limited. A oferta de boas-vindas multiproduto chega a 250 € e tem quatro etapas. Na primeira, depositar 10 € dá 30 € para jogar — 20 € em apostas grátis e 20 rodadas. Na segunda, bónus de 100 % até 100 € e 5 € em aposta grátis. Na terceira, 10 € em aposta grátis. Na quarta, aposta sem risco até 100 €.
É uma oferta grande, e é difícil convertê-la em valor sem saber o que cada etapa custa a desbloquear. O que se sabe das regras gerais é que o volume mínimo de apostas em dinheiro real para usar um bónus nunca pode exceder o valor do bónus (Orientação n.º 1/2020), que os créditos contam para os limites que o jogador impôs e como apostas para o IEJO, e que os termos têm de mostrar que parte de cada aposta é paga com saldo real e que parte com saldo de bónus. O que a oferta não mostra — e o jogador tem de ir buscar aos termos — é o volume de apostas exigido em cada uma das quatro etapas. Uma sequência de quatro etapas é, na prática, quatro requisitos diferentes, e o número que decide se vale a pena é o volume, não os 250 €.
A aposta sem risco da quarta etapa merece a mesma desconfiança: devolve-se como aposta grátis quando se perde, não como dinheiro. O valor está no que fica nas mãos do jogador se ganha — não no que recebe se perde.
ESC Online: freebets, e o que elas pagam
A licença n.º 008 é da Estoril Sol Digital, Online Gaming Products and Services, S.A. A oferta de boas-vindas para apostas desportivas dá uma freebet de 10 € por cada 10 € depositados, até dez freebets, num máximo de 100 €, com os ganhos pagos em dinheiro real. Cada 10 € apostados em dinheiro real a cotas de 2.00 ou superiores desbloqueiam uma freebet.
Uma freebet não é dinheiro. O valor médio de uma freebet de 10 € a uma cota de 2.00, se o stake não for devolvido em caso de ganho, é o valor da freebet multiplicado por (cota menos um) dividido pela cota, ajustado pelo retorno ao jogador do mercado. Com uma margem de mercado de 5 %, esse valor médio ronda os 4,60 €. É uma média sobre muitos eventos, não um pagamento: a freebet ganha ou perde, mas o valor esperado é esse.
Dez freebets a 4,60 € de valor médio dão cerca de 46 € de valor esperado, contra 100 € de depósito. A diferença entre os dois números é o custo de obter bónus em Portugal. A condição de desbloqueio — 10 € em dinheiro real a cotas de 2.00 ou superiores — é a parte que merece atenção: uma aposta a uma cota mínima de 2.00 implica, por natureza, probabilidade de vitória inferior a 50 %, o que significa que a sequência necessária para desbloquear dez freebets é uma sequência em que a maioria perde. O bónus não é gratuito: é uma sequência de apostas com margem, paga em bónus.
bwin: direto e com rede de pagamento larga
A licença n.º 002 é da GOBET-Entretenimento, S.A. A app inclui transmissões em direto de jogos de futebol e de eventos selecionados, o que a coloca entre as marcas que acompanham um jogo enquanto acontece, e aceita depósitos por MBWay, Multibanco, PayPal, Visa, Mastercard e Apple Pay. A variedade de métodos não é um pormenor menor em Portugal: onde o multibanco e o MBWay são a moeda corrente do dia a dia, uma casa que aceita ambos remove o atrito entre levantar dinheiro e apostar com ele. Para quem opera com cartõesforeign e prefere não introduzir um cartão português numa conta de apostas, a aceitação de PayPal e Apple Pay é o que torna a casa utilizável.
Casino Portugal: a aposta dentro do casino
A licença n.º 007 é da SFP Online S.A. A app permite fazer depósitos e levantamentos diretamente na aplicação e dá acesso aos principais eventos desportivos para apostar; para as apostas desportivas é preciso ter pelo menos 18 anos e uma conta registada, e o apoio ao cliente responde por correio eletrónico. É uma marca em que o livro de apostas é uma das camadas de um produto maior, e é legítimo perguntar o que isso significa para quem só quer apostar em futebol: significa que o que está a ser comprado é o produto de uma casa com casino na estrutura, não o de uma casa de apostas pura. A resposta honesta é que a licença de apostas desportivas à cota é exatamente a mesma em número e categoria, e o que muda é o resto do produto à volta.
Perguntas frequentes
Em que modalidades e competições se pode apostar numa casa com licença em Portugal?
A lista do SRIJ é fechada. A página «Modalidades e competições», atualizada a 9 de outubro de 2026, abrange mais de duas dezenas de modalidades, de futebol e basquetebol a hóquei no gelo, surf e MMA, além dos Jogos Olímpicos. Não inclui e-sports nem desportos virtuais. Apostas simples e múltiplas são permitidas, em pré-evento e em direto.
Como confirmo que uma casa de apostas tem licença do SRIJ?
Consulte a lista «Entidades licenciadas» do SRIJ e procure a marca. Confirme ainda o titular e o número da licença, que nem sempre coincide com o nome comercial, e verifique que o sítio termina em .pt e ostenta o logótipo do regulador. Se a marca não constar da lista, não tem licença, aconteça o que acontecer nos resultados de pesquisa.
Como se calcula o que paga uma aposta a partir do valor apostado e da cota?
Multiplica-se o valor apostado pela cota para obter o retorno bruto, e subtrai-se o valor apostado ao resultado para obter o lucro. Numa aposta de 20 € a uma cota de 1,85, o retorno é de 37 € e o lucro de 17 €. Numa múltipla, as cotas das pernas multiplicam-se entre si antes de se aplicar ao valor.
Como se vê nas cotas a margem que uma casa retém?
Divide-se 1 pela cota de cada resultado do mercado e somam-se as frações. O resultado é o retorno ao jogador; a margem da casa é 100 % menos esse valor. Num mercado a 1,90 e 1,90, a soma dá 1,05, o retorno é cerca de 95,2 % e a margem cerca de 4,8 %. A margem varia por mercado, por evento e por casa.
Os ganhos das apostas desportivas pagam imposto em Portugal?
Com as regras tal como estão em outubro de 2026, os ganhos pagos por um operador licenciado não são tributados nas mãos de quem os recebe, segundo notícia de imprensa — não segundo uma página da Autoridade Tributária. Para ganhos de um sítio não licenciado ou estrangeiro a posição não está estabelecida. Confirme com a Autoridade Tributária ou um contabilista antes de usar esta resposta numa decisão.
Que limites de depósito e de aposta existem numa casa licenciada em Portugal?
Nenhum em euros, ao nível legal. O que a lei exige é um mecanismo: o plano de jogo responsável do operador tem de permitir impor limites de depósitos e de apostas, com pelo menos uma opção diária, semanal ou mensal. O operador pode definir e publicar os seus limites mínimos e máximos. Na Placard.pt e na Solverde.pt a aposta desportiva mínima é de 0,10 €, e o valor máximo depende do evento e do mercado.
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